MHP2nd DLクエスト改造8
Monster Hunter Portable 2nd*1
- 出版社/メーカー: カプコン
- 発売日: 2007/02/22
- メディア: Video Game
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昨夜にボス級の座標指定が判明しましたが、同じ構造なのでザコ敵もすぐに座標指定が分かりました。それから以前記事で載せた沼地エリアのデータ、沼地と大闘技場のエリア番号は分かりました。
手作業でやれば他にも分かりそうですが、とりあえずはバイナリを覗いて判明したエリア番号だけ。この番号は、少し前から紹介していた湧き数+3hのアドレスに格納する値です。
チャレンジ01のゲリョスは43、ゲリョス亜種は46。猿蟹とチャレンジ02のザザミは5Aですし、桃毛獣のババコンガは9Cが指定されているので、出現エリア指定で間違いないですね。
例)チャレンジ01の場合 ターゲット1・エリア? 040D63 43=沼地<夜> 03 46=沼地<夜> 06? 5A=大闘技場 97=沼地<昼> キャンプ? 98=沼地<昼> 01 99=沼地<昼> 02 9A=沼地<昼> 03 9B=沼地<昼> 09 9C=沼地<昼> 08 9D=沼地<昼> 06 9E=沼地<昼> 05 9F=沼地<昼> 07 A0=沼地<昼> 04
以下、座標関連アドレス。[続きを読む]からどうぞ
猿蟹・座標 関連アドレス
種類アドレスから+1Chが角度。各種類アドレスは以下参照 MHP2 DLクエスト改造 MHP2nd その5 - LCFのメモ+絵+改造とか(不定期) ザコ敵1 角度 40444 ザコ敵1 x座標 40448 ザコ敵1 z座標 4044E ザコ敵1 y座標 40450 〜 +3Chで次 ターゲット1 角度 40574 ターゲット1 x座標 40578 ターゲット1 z座標 4057E ターゲット1 y座標 40580
桃毛獣・座標 関連アドレス
種類アドレスから+1Chが角度。各種類アドレスは以下参照 MHP2 DLクエスト改造 MHP2nd その6 - LCFのメモ+絵+改造とか(不定期) ザコ敵1 角度 40C30 ザコ敵1 x座標 40C34 ザコ敵1 z座標 40C3A ザコ敵1 y座標 40C3C 〜 +3Chで次 ターゲット1 角度 406A4 ターゲット1 x座標 406A8 ターゲット1 z座標 406AE ターゲット1 y座標 406B0
チャレンジ01・座標 関連アドレス
ターゲット1 角度 40D78 ターゲット1 x座標 40D7C ターゲット1 z座標 40D82 ターゲット1 y座標 40D84 ターゲット2 角度 40DB4 ターゲット2 x座標 40DB8 ターゲット2 z座標 40DBE ターゲット2 y座標 40DC0
座標について
座標は、MAPの最上段左側から計算されます。 zは高低、角度は向き x座標を増やす →へ x座標を減らす ←へ y座標を増やす ↓へ y座標を減らす ↑へ
書き換えの目安。x・y座標については、左から4桁目を1増減することで大体ボス1匹分ズレます。左から3桁目を1増減することで、大きめのエリア1つ分くらいはズレます。
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